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修仙家族模拟器:基础攻略—功能介绍

07-04 15:08:52 来源:游戏营地
作者:雨晨

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一、开始游戏

1.选择存档进入

2.填写族谱

3.开局选择血脉

推荐血脉,青龙和丹皇

青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。

丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。

所有血脉均有选择的价值。

白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。

青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。

丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,

加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。

玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)

朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,

增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。

人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋

增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。

剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋

增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,,主要能诞生剑修相关天赋。

剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。

4.开局选择天赋

现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。

二、灵根

1.灵根影响突破概率

突破概率

天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%

单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%

双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%

三灵根练气圆满上筑基+5%

四灵根和五灵根突破无加成

突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。

2.灵根影响修炼速度

天灵根每旬+40

单灵根每旬+30

双灵根每旬+25

三灵根每旬+20

四灵根每旬+15

五灵根每旬+10

三、天赋

修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复

等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉

(27号更新功法)

T1 修炼速度,悟性

T2 气血,防御,武力,寿命

T3 职业加成

T4 剩下的

四、家族修士

1. 目前来源

目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。

(27号前会更新父母,师傅,道侣系统)

2.家族麒麟子补助功能

家族人口达到500将诞生双灵根修士,

2000诞生单灵根,

5000诞生天灵根

1万诞生4天赋天灵根,

5万诞生5天赋天灵根,

10万诞生麒麟子,满天赋

五、家族建筑

1.种类

家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田

(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)

2.数量

初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。

3.条件

矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。

(前期建议优先种植和炼丹。)

六、装备

1.等阶

练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能穿戴装备,练气之后可以跨一个境界穿戴装备。

(例如:练气期可以穿戴二阶装备)

2.词缀

免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等。

1阶装备上限1条词缀。

2阶装备上限2条词缀。

3阶装备上限3条词缀。

4阶装备上限4条词缀。

5阶装备上限5条词缀。

(等阶影响词缀属性加成)

七、丹药

1.修为丹

只能吃对应等阶。

(例如练气期只能吃1阶聚灵丹)

2.大境界突破丹

增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。

3.回血丹

加快回血(目前无大用)

4.回蓝丹

目前没用。

5.神识丹

目前没用。

6.小境界圆满突破丹

材料没实装。

八、探索

探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。

1.队伍

可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。

2.掉落

1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。

2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。

3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。

4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。

筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百

结金丹材料推荐刷一千,三千

结婴丹材料推荐刷一万

装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)

九、攻岛

大量人口,材料奖励,建筑队列奖励

1.岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。

2.攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。

4.其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。

5友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。

你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来

十、历练

历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。

没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。

(注:金丹圆满比较特殊)

十一、存档

正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。

关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档。

道宗著

中庸之鬼等诸多管理相助





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