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原神:流浪者全方位解析

07-07 14:53:20 来源:游戏营地
作者:雨晨

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一、流浪者养成所需

注:该角色加点推荐升级普攻,主要输出来源于普攻以及元素战技,大部分时间处于队伍前台,下方图为90级流浪者10-10-10天赋以及80级流浪者8-8-8天赋的材料所需,流浪者其他更详细收集内容:

二、流浪者技能解析

了解其技能前,我们先对流浪者做一个定位:流浪者——一个具有较强世界探索能力的风系远程空战法器主C角色。强度在线,建议有合适其配队但缺少主C的玩家、图鉴党、厨力旅行者进行抽取。

①E:元素战技 ②Q:元素爆发③“X命”:即代表命之座的第X层④普攻:即普通攻击⑤吃拐:获取各种BUFF⑥其余部分都会在首次出现位置做了注释。

▌注:其中图中普攻/E/Q,以及命之座的描述中为了读者看的更直观明了,对其文本描述做了缩减的调整,不会影响其本意。因以文字内容为主,难免出现纰漏,如有错误或疏漏,烦请各位旅行者第一时间告知。

1.【固有天赋方面】

作用有限,这类依旧属于锦上添花类的固有天赋,知道与否实际没有影响。

这个天赋很重要,配队的思路也是从这里出发,在E技能开启后持续悬空的时间内,依据触及到的元素类型获取BUFF,可以从自己所需要的BUFF入手进行合理配队。当然,有些情况下不一定需要吃到两种效果,之后会在本篇配队一栏进一步说明。

▐ 触发的天赋效果判断:

看除了上下两个标志外其余位置的颜色即可判断

2.【技能方面】

✿天赋加点整体推荐:A =E>Q

【A普通攻击:行幡鸣弦】

▐ A是主要的输出来源,属于AOE伤害。

·流浪者普攻为弱风

·流浪者的普攻为三段,重击每次消耗体力50点;在「优风倾姿」状态下不消耗体力,倍率可观,建议优先加点。

·法器角色普攻几乎都可以对空,况且流浪者是飞机(除了真正的近战法师小鹿)

·法器角色普攻,有一定的索敌追击能力

.远程攻击,没有卡肉的影响,攻速加成明显

【E技能:羽画·风姿华歌】

这个技能厉害了,别的不说,大世界探索属性较高:

·流浪者是法器角色,可以使用金箔,为大世界队伍省治疗格子

·如在摸高处神瞳等情况下省飞行格子

·奇葩地形省攀爬格子,可以摆脱万叶松手开E回体力了

·大世界可以凑双风共鸣,哭死

·空居力和体力条是独姆立的,对于初始体力值较低的萌新旅行者来说比较合适

▐ 关于空居力

释放E技能后,进入「优风倾姿」状态。流浪者可以悬浮,初始为100点只要是在这个悬浮状态下,就会不断消耗空居力,实战中以蓝条标注,此外在冲刺和上升时会额外消耗空居力,空居力耗尽——退出「优风倾姿」状态。

①「优风倾姿」状态,空居力每秒会自动消耗10点,所以持续时间大概10秒。

②空居力不属于体力,不会受到BUFF影响,不能通过迪奥娜的盾等提升,但同时也不会受到DEBUFF的影响。

③「优风倾姿」状态结束后,E技能开始进入6秒冷却的CD,而并非开启E技能进入冷却

④在进入「优风倾姿」状态后,空居力在不断消耗的情况下,体力会在后台逐步恢复。

▐ E技能也是核心伤害来源,天赋升级主升A、E其次Q

·空居·不生断/空居·刀风界即进入「优风倾姿」状态后的普攻、重击。造成的伤害与影响范围提升,空居·刀风界不消耗体力。

·产球方面:开启技能2秒后可产1球,CD为2秒,另外Q技能能量可以通过“固有天赋二”(上文中)中携带雷元素角色缓解,Q技能【狂言·式乐五番】的能量需求为60点,可以考虑一些充能词条,或队伍一名装备西风武器的角色,或绑定双风,基本无充能压力。(指百岁珊)

·该技能带有一定的探索功能,可以悬浮,方便获取采集物或神瞳,应对特殊地形,相信有人会因为这个抽取。

·悬空方面:首先需要明白悬空本身就是一个正面效果,因为对于现在的一些怪物来说,打不到我们多数情况是需要弓箭手处理的,如本期深渊12-3的遗迹龙兽,但在悬空状态下,法器类型的流浪者通过范围扩大后的普攻可以轻松命中,此外大多数敌人的弱点都在头部。

·悬空时,可吃到班尼特、琴Q技能等(无高度判定)

·可以在钟离的岩脊上飞,进一步抬高

·高度不会受温迪风场影响

·会被击飞,但可以通过闪避回到空中

纯水精灵这一种,变出的水幻形的鸟也是可以命中的。

其次悬空状态可以规避一些伤害,例如深渊里的冰爪水牢岩浪,或者部分怪物的普攻等等。

【Q技能:狂言·式乐五番】

▐ Q主要用于在流浪者技能进入冷却伤害

·终于有个看着不是小作文的技能了我的天,释放后会直接取消掉「优风倾姿」状态,释放时机应选择在E技能状态结束后或者即将结束前释放。

·产球方面:E技能10秒左右最多5球15能量加成以及双风的情况下基本没有问题,有问题需要队伍带西风,或自身圣遗物歪部分充能效率,否则可能实战差一丢丢急死人。

·关于聚怪,和魈一样,流浪者没有聚怪能力,所以在对群时我的建议是绑定珐露珊(不做攻略)。对于这类辅助的表现从以往雷电→九条、一斗→五郎的先例来看,表现差不了。

三、流浪者武器推荐

流浪者武器推荐:(★不代表实际星级,只是推荐度标注)

★★★★★图莱杜拉的回忆

推荐理由:专属武器,高贵清脆的铃声,最高档攻击力以及优秀的暴伤副词条,其他法器角色也馋哭了,技能的效果十分契合流浪者,提升很大(当然武器池视情况抽取!答应我,一定先抽角色再考虑武器)

★★★★☆四风原典

推荐理由:暴击率副词,由于流浪者驻场,被动可以较好的吃到,优点在于暴击面板很可观,缺点在于白值较低,被动不好吃满。整体来看也是十分推荐的武器。

★★★★☆天空之卷

推荐理由:巨大的攻击力的加成,包括被动都能吃到,这个武器一点都不“厕”,但是要注意双暴的搭配,这里就十分推荐队伍带一个冰属性角色了。

★★★★☆尘世之锁

推荐理由:也是古早的法器,苦于适配的角色并不多而被很多人仓管,实际上流浪者因为生存可能存在一定的问题一般要带一个元素盾,在这个快速叠满的被动以及极高的攻击力影响下会很恐怖,即使没有携带元素盾角色,吃不满被动,也依旧十分推然,不作为主C驻场即可。总结:踢一脚,然后上满BUFF。

★★★★神乐之真意

推荐理由:主要看面板,优秀的面板下吃到一点被动即可,依旧优于四星武器,推荐。

★★★试作金箔

推荐理由:辅助效果强,谁说一定要双暴武器的,大世界金箔带四风套也不失一种打法。

★★★☆流浪乐章(表示三颗半)

推荐理由:也是绝大多数法器角色的推荐武器,某些情况下确实可以压倒一些五星法器,其超高的暴伤以及三个buff也都很诱人:推荐,四星里挑一个高的,流浪依旧优秀一点。

★★★匣里日月(平衡面板)

推荐理由:基本可以作为绝大多数法器角色的推荐武器了,无论凝光、莫娜、还是八重神子;无论站场普攻、大招输出,还是后台输出,都能使用。还是四星的老问题,面板差太多了。

四、流浪者圣遗物搭配

圣遗物词条要什么▼

主词条▼

风伤杯:全程打风伤

攻击沙:攻击面板也很重要

暴击/暴伤头:作者个人推荐暴伤头,暴击问题更容易解决(暴击拐很多)

副词条▼

暴击率、暴击伤害、和百分比攻击力、小攻击力

圣遗物带什么套装▼

1.沙上楼阁史话(优先)

直接刷取,目前毕业套圣遗物

2.来歆余响(过渡词条好可用)

后期要换的,没有现成不要刷

3.风套两件套+角斗士两件套(过渡词条好可用)

后期要换的,没有现成不要刷

4.风套四件套(大世界快乐用)

忽略伤害,大世界可用

五、流浪者队伍搭配

(图为环境中的水元素触发)

(图为环境中的火元素触发)

(图为环境中的雷元素触发)

▐ 对于萌新的适用性:

流浪者对于入坑不久的萌新而言,可以考虑获取,其于独(姆)立体力的“空居力”相关机制可以快速跟上大世界探索度。其次其本身就配队而言较为合适,对两个后台挂元素的角色几乎无练度要求,其次卡池的珐露珊可以进一步补充好双风阵容,队伍整体成型速度非常快。相较于之前的配队逻辑,现在随着版本更迭,配队的逻辑更加合理,队伍成型的速度逐渐在加速,作者个人很期待后续角色的表现。

推荐无脑配这个▲

▌总体思路:由于流浪者的固有天赋2,使其在E技能状态下会依据触及的元素获得对应的强化,且至多获得2种元素对应的强化效果。难度在于两种元素能否同时吃到。

所以我们可以遵循队伍中携带四种元素中的两种来进行队伍搭配。且既然拥有了风系四星减抗辅助——珐露珊,可以绑定,获取双风共鸣的同时进一步提高流浪者输出能力。

旅行者可以回顾一下四种元素:

①水元素:空居力上限提升20点;

②火元素:攻击力提升30%;

③冰元素:暴击率提升20%;

④雷元素:普通攻击与重击命中敌人后,恢复0.8点元素能量,每0.2秒至多通过上述方式恢复一次元素能量。

▌关于火元素:

推荐,这个位置可以给能给自身挂火的班尼特,大量的攻击力同时能够保证生存,缺点在于会有一段时间无法上冰了。

▌关于水元素:

中规中矩,可以带夜兰、行秋这类副C提高伤害

▌关于冰元素:

按理最高,但要整体去看,在暴击率达标的情况下推荐火元素,收益会更高

▌关于雷元素:

目前来看依旧作用不大,不推荐

▌关于其他配队:

流浪者+珐露珊+莱依拉/迪奥娜+罗莎莉亚。罗莎莉亚开启Q技能后,流浪者可以吃到20%+15%+15%=50%的暴击率,结合满级突破属性的24.2%,这时候凭借普攻输出的流浪者的暴击率已经合格。如果怪物能有个自带其他元素的,还能吃到散兵第二种增益

以护盾类为主的多元素配队:

莱依拉/迪奥娜+行秋/夜兰(注意藏水效果)

莱依拉/迪奥娜+班尼特(班尼特自挂火效果,短时间无法上冰)

莱依拉/迪奥娜+托马

托马+行秋/夜兰

钟离+其他任意两个元素(双风放一个)





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