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原神:可莉的武器、圣遗物、阵容搭配攻略

07-06 09:56:52 来源:游戏营地
作者:雨晨

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=目录=

1、天赋升级建议

2、圣遗物推荐

3、武器推荐

4、阵容推荐

5、总结一下

⭐PS:以下内容,

A=普通攻击;

E=元素战技;

Q=元素爆发;

命之座第X层简称为X命,比如1命=命之座第1层。

培养可莉个人建议AEQ都升至6级,然后优先升级A,其次升级EQ即可。最后都建议手动升至9级(智识之冕是“真爱特权”)

可莉的输出机制里,AEQ都有输出能力,其单次倍率最高的核心输出机制是A天赋中的重击其余输出都是高频率的多段伤害,且都有元素附着能力(挂火),这类高频率的伤害和挂火有优点也有缺点:

优点就是持续性的输出能力不错,虽然EQ倍率并不高,但是次数多,整体伤害次数加起来的倍率也是挺棒的,即使不打反应的可莉,伤害也是“全都可以炸完”的。

缺点就是EQ伤害次数多,且都有挂火能力,使得想让单次伤害倍率最高的重击持续打蒸发反应时,经常性会被EQ的高频挂火给抢反应(当然可通过阵容搭配来缓解,但是有些局限)

所以基本上可莉不管是纯火(只打火伤,不打反应)还是反应,都是可行且推荐的,下文也会从纯火和反应这两个方向来作推荐。

首先推荐的就是主打反应的首选圣遗物套装:

对于可莉而言,魔女4件套的属性叠层效果只能叠2层(后续阵容循环因E的冷却时间过长使得只能叠1层...),也就是最终共可获得30%的火伤加成,这30%的火伤加成AEQ都能享受到。

除此之外适合可莉的还有不参与稀释的15%蒸发反应伤害加成,对于主打反应的阵容而言,4魔女会是最佳的选择。特别是打无相冰/水这类自带元素的BOSS类敌人,根本不担心谁抢反应,4魔女的收益就相当可观。

然后就是与魔女套同一个秘境主打纯火的可莉推荐使用的渡火套:

虽然2件套属性对于输出而言无实质性作用,但是渡火4件套效果对于纯火阵容的可莉而言是可直接提供35%的火元素伤害加成,同样也是AEQ都能享受。

当然不建议携带4渡火去作战自带元素的敌人,比如史莱姆、无相冰/水之类自带元素的敌人,作战这类敌人,肯定是优选4魔女最佳,毕竟可持续反应。

所以4魔女与4渡火都可使用,就看是玩反应还是纯火,个人偏向于4魔女,毕竟不管什么环境都可面对,4渡火有一点局限性。

除了上述两种套装,还有只以重击为主的圣遗物套装搭配,比如:

乐团2件套提供的80点精通属性,在角色面板没有精通属性时,这80点精通刚好可以转换为15%的增幅反应加成(角色面板精通越高则收益越低)。与4魔女提供的15%蒸发加成类似,但是这80点精通所转化的反应伤害加成会随着角色的精通提升而参与稀释,而4魔女提供的反应加成不会参与稀释。这两者的共同点都在于需要可莉打反应才能有收益,对于纯火而言是不能发挥作用。

前期圣遗物未成型时也可使用2乐团+2魔女作为过渡。

乐团4件套只提供了重击的伤害加成,EQ没有伤害加成。所以4乐团的整体收益是不如4魔女的,建议优先考虑4魔女。

如果想完美发挥重击收益,配合行秋/夜兰持续让重击打出蒸发反应,那么可通过不施放EQ来解决,那么4乐团就可以在可莉身上发挥完美的作用,包括4追忆:

与4乐团相比,4追忆多了15%的重击伤害和50%的普攻伤害加成以及18%的攻击力,只少了80点精通(可理解为15%蒸发反应的伤害加成)

这类数值对比明眼看不出哪个好,通过数据对比得出:无班尼特时,4追忆>4乐团;有班尼特时4乐团>4追忆。最终这两者的差距不超过2%,所以很简单的就是哪套的副词条好选哪套即可。

但是,4追忆对于可莉而言,多了普攻的伤害加成,在没体力时,可莉的走A/跳A也可成为主要的驻场输出手法,所以凭这一点4追忆就好过4乐团。

4追忆必须要15点能量以及施放E才能触发效果,建议只施放1次E,主要E的**至多存在8个,施放1次E刚好8个,超过上限的会直接爆炸,碰到敌人也会爆炸,连放两次E一直在那炸,得等炸完才能让水火反应进入正节奏,所以只施放1次E即可。

与普攻/重击有关的圣遗物还有逆飞的流星4件套:

2逆飞的护盾强效只对佩戴者有效,且4件套效果需绑定一个盾辅也才能生效。主输出偏生存的套装,对比4乐团,多了5%的重击加成,少了80精通,打反应不如4乐团,不打反应比4乐团好。

综上,主打反应选4魔女,不打反应选4渡火,只玩重击选4乐团/追忆即可。

不用觉着惊讶,数据真实,一开始讲真自己都怀疑,于是实测了90级1精尘锁和80级的满精流浪,确实流浪高。因计算的单人模拟打桩伤害,所以未计入流浪乐章3音符加精通属性的伤害。

PS:不能通过上面的期望伤害对比图来抉择武器!

上图数据也只计算了10秒内的7次A重+两次E+16次**+6×3次的Q伤害,对于循环而言,部分武器并不能完美发挥收益:

比如流浪乐章这把武器,提供的增益有10秒持续时间,挺适配可莉的驻场时间,但足足有30秒的冷却时间,可莉正常的队伍循环时间也就20秒出头,所以第二次队伍循环可莉出场基本上就没有加成了。在没有精炼属性提供的加成时,对比1阶的四风总伤害仅有78%(未触发精炼属性,1阶和5阶的流浪乐章都是一样的伤害)。两次队伍循环的整体收益而言,5阶的流浪与1阶的四风不相上下。

然后神乐这把武器虽然可莉EEE能叠满三层,但是第二次循环时,包括之后的队伍循环,基本只冷却好了一个E,不能双E也就享受不到全元素伤害加成的效果,所以在第一次循环可以双E的时候伤害是挺不错的,但是之后的循环就开始乏力。

再然后四风美中不足的是需要驻场来叠层,退场就会重置层数,叠满4层需要12-16秒(卡计时器),可莉不会等着四风叠满再施放EQ(主要施放Q后可莉退场后轰轰火花就会消失),且Q锁面板,出场使用EEQ的手法,Q至多也只能享受到四风2层的被动。但是四风提供的增益很稳定,不像上述的神乐与流浪有冷却时间的限制,所以四风对于可莉而言还是挺适配的武器,包括尘锁与天空都是可稳定提供增益效果的武器。

因可莉的基础攻击并不算高,目前(2.7版本)全角色排第9,且角色突破加的是火伤所以对于伤害而言可莉最缺的两大乘区一是攻击区,二是双暴区

尘锁这把武器可以解决可莉攻击不足的缺点,但需搭配一个盾辅才能完全发挥收益,且尘锁只提供了攻击力,其余属性没有,这也使得可莉在合理的阵容搭配下,尘锁又显得并不突出,比如可莉绑定班尼特时,四风会直接反超尘锁,如下图对比:

加入了班尼特之后,提供攻击力的武器基本变得不怎么吃香,反而主要提供伤害加成或者双暴的武器差距明显拉开。就比如尘锁、天空、流浪乐章“摇到”1个音符(攻击加成)时,收益提升并不大。

所以武器像携带四风时多考虑绑定一个班尼特,没有四风时,尘锁也会是不错的武器。而流浪乐章整体来说也是挺不错的武器,建议满阶的时候多考虑。

PS:通过繁琐的数据计算,个人认为可莉目前没有5星专武!!!心里突然有点空虚......

上文已提到可莉最缺攻击区和双暴区,而目前的角色没有提供火伤暴伤能力(九条提供雷伤暴伤,五郎提供岩伤暴伤),而提供攻击的角色最适配火系主C的也就班尼特,所以建议可莉的配队绑定一下班尼特最佳。

非常适合对群的队伍,主要温迪的Q吸力范围大且强,聚怪能力强,但是对于“胖子”还有免控的BOSS类敌人而言温迪的Q又不好使了,所以对群优势明显,对单弱势

在可莉AEQ火力全开时,行秋并不能完全压制住可莉的火(Q抢重击反应)配合温迪的Q染水就没大压力。即使温迪Q把敌人卷到半空,可莉的E和重击依然够得到,所以不担心伤害丢失,唯一丢失的就是部分**伤害,主要温迪聚不了**。没有温迪时可替换砂糖,砂糖的E可聚**,但是Q的染水能力没有温迪好使,是下位可替代的角色。

该阵容在循环上也无压力,只要按照上图正确的出场顺序可无限循环,稍微注重充能属性的培养即可。

除此之外不考虑反应只省心打纯火伤的阵容也是不错的,伤害差距并不会太大。

万叶在纯色队伍中的增伤能力是非同小可,表现俱佳,携带4翠绿不但可以减抗,自身的机制还能提供元素伤害加成,在增伤这块非常实用。再搭配一个班尼特解决主C攻击力的问题,所以“叶家班”这个组合几乎是目前版本中几近完美的配合。因比较突出的辅助增伤能力,使得可莉即使不作为主反应的阵容,伤害也不会相差太大。

最后配个钟离保驾护航,可莉的输出环境又能得到明显的改善,省心站场,当然没有钟离时可替换为其他盾辅,如托马、迪奥娜皆可。

没有万叶有钟离或者没有钟离有万叶的时候完全可用香菱替代,后台的主力输出可增加全队的输出能力,若是6命香菱还能为可莉增加火伤。若是没有万叶也没钟离的时候,那就用托马+香菱组成纯火系配队,6命托马对于可莉而言也有A重的增伤能力,或者用砂糖来减抗也是可以的。

若是想解放班尼特,又想主打重击伤害,也是可行的。

“行钟阿”体系可适用于大多数火系主C,胡行钟则是最佳,毕竟胡桃生命值可转换为攻击力的机制使得胡桃并不会很缺攻击力。而其余火伤主C包括可莉若是想用于此类体系,就需要解决自身的攻击力问题,可莉就非常建议使用尘世之锁这把武器。若是想进一步提高可莉输出能力,建议就是阿贝多得替换成班尼特去弥补可莉攻击力不足的问题

该阵容可主打重击蒸发,就不建议施放Q,但是仅0命可莉适用,若是可莉解锁了1命,1命提供的额外伤害同样也会抢重击反应,就需要考虑把阿贝多替换为夜兰配合行秋双重后台挂水,所以只考虑可莉重击打蒸发其实限制挺多

对于可莉而言,不管是反应还是纯火伤输出其实相差都不大,都是可行能用的阵容。

像打无相冰/水这类自带元素的敌人时,完全可以使用纯火阵容(不带万叶,扩不了火没啥用,主力辅助是班尼特),建议携带4魔女最佳,打这类敌人真不要去带4渡火就行。

⭐可莉!!!“卡哇伊的斯奈”。

⭐主靠重击输出,普攻或者蹦蹦炸弹(E)命中敌人会有几率给重击增伤以及不消耗体力(就是固有天赋·砰砰礼物爆裂火花效果),所以普攻+重击是可莉的主要输出手法。EQ的单次倍率不高但是伤害次数多,配合持续普重,可莉驻场的持续输出能力较强,升级天赋建议AEQ都升至6级,之后优先升级A其次EQ即可。

⭐圣遗物主打反应首要考虑4魔女,不打反应纯火伤考虑4渡火,主打重击考虑4乐团、4追忆即可。

⭐5星武器里面除了不灭月华,都可使用,主要考虑四风原典、尘世之锁、天空之卷即可。4星武器里首要考虑流浪乐章、其次匣里日月和嘟嘟可故事集。

⭐阵容搭配建议绑定班尼特,对可莉的输出提升大。

⭐记得多带她出去玩!

城里放炮禁闭室报道

炸弹伤人琴找上门

放火烧山可莉完蛋

——这就是可莉在骑士团的生存守则。





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